Vær helten i dit eget filmiske epos af action, spænding og terror. En mystisk paramilitær styrke infiltrerer et rumfartsanlæg til flere milliarder dollars og tager gidsler, men stiller ingen krav. Regeringen reagerer ved at sende et specialstyrkehold ind, men de bliver udslettet. Liveoptagelser af massakren viser en uforklarlig bølge af ødelæggelse, der flår soldaterne fra hinanden. Uden anden udvej bliver eliteholdet F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) samlet for at håndtere de ekstraordinære omstændigheder. De får en enkel mission: Evaluere truslen og eliminere de ubudne gæster for enhver pris.
F.E.A.R. Ekstraktionspunkt
Extraction Point starter, hvor det oprindelige spil sluttede - med et brag. Da helikopteren, som F.E.A.R.-holdet befinder sig i, forsøger at forlade området, ender den i stedet med at styrte ned. F.E.A.R.-holdet er derfor tvunget til at finde et andet sted at komme hen, mens de kæmper mod den nu frie Alma og hendes paranormale håndlangere i en ødelagt by.
F.E.A.R. Perseus-mandatet
Mens det første F.E.A.R.-hold og Delta Force kæmper for at få kontrol over situationen, bliver et andet F.E.A.R.-hold sendt ind for at kaste lys over Armacham Technology Corporations (ATC) mørke fortid. Som medlem af et sekundært F.E.A.R.-team skal du finde flere oplysninger om det hemmelige projekt på ATC's faciliteter.
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) er en intens kampoplevelse med rig atmosfære og en dybt intens paranormal historie præsenteret udelukkende i første person. Vær helten i dit eget nervepirrende epos af action, spænding og terror ... og opdag den sande betydning af F.E.A.R.
Som en del af dette hemmelige elite-angrebshold, der er skabt til at håndtere de mest usædvanlige og chokerende trusler, er din mission enkel: Eliminer de ubudne gæster for enhver pris. Find ud af, hvor signalet kommer fra. Og inddæmme denne krise, før den kommer ud af kontrol.
- Hyper-stylized kamp for betagende action i biografkvalitet
- Gribende overnaturlig historie for nervepirrende intensitet i spillet
- Avanceret grafik og fysik giver en visceral, filmlignende oplevelse
- Fjender med særlige evner og A.I., der er så intuitiv, at det er som at kæmpe mod levende spillere
F.E.A.R. software © 2006-2010 Warner Bros. Entertainment Inc. Udviklet af Monolith Productions, Inc. F.E.A.R.: Perseus Mandate og F.E.A.R. Extraction Point udviklet af TimeGate Studios, Inc. Alle andre varemærker og ophavsrettigheder tilhører deres respektive ejere. Alle rettigheder forbeholdes. F.E.A.R. og alle relaterede figurer og elementer er varemærker tilhørende og © Warner Bros. Entertainment Inc.
WB GAMES LOGO, WB SHIELD, MONOLITH og MONOLITH logo: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s06-10)