Steampunk-Paris i slutningen af det 19. århundrede, splittet mellem tradition og modernitet. Klasseforskelle og gennemgribende racisme fører til sidst til en tragedie. Et år senere er du på anklagebænken, anklaget for et brutalt mord. Hvor langt vil du gå for at rense dig selv? Vil du lyve, søge beviser for at underbygge dit vidneudsagn eller måske foregive at være sindssyg? Det er kun fantasien, der sætter grænser.
OVERSIGT
Bohemian Killing er et narrativt drevet retssalsdrama, der giver spillerne næsten ubegrænsede muligheder for at løse retssagen takket være den komplette integration af gameplay og fortalt historie. Det er også det første spil med jura som tema, der er lavet af en rigtig advokat!
HISTORIE
Velkommen til Paris i slutningen af det 19. århundrede. Efterdønningerne af den store revolution tilbød en ny start for hver eneste borger, uanset social klasse. Alfred Ethon, en ung opfinder af sigøjneroprindelse, nyder godt af forandringen og bliver et symbol på succes takket være hans hårde arbejde og innovative projekter, der var langt forud for deres tid.
Snart bliver en ung kvinde brutalt myrdet - en tjenestepige, der arbejder for en forarmet herre, et levn fra det gamle franske regime. Skal Alfred Ethon have skylden for mordet? Beviserne peger mod ham... Men det kan du ændre på.
Når du står foran retten, kan du kun stole på dit eget intellekt og din kreativitet. Men hvordan ser det ud i praksis?
SPIL
Gameplayet i Bohemian Killing er en kombination af et retssalsdrama og en vandresimulator. Det kan klassificeres som en førstepersonsoplevelse eller et interaktivt førstepersonshistoriespil.
Historien udspiller sig inden for to tidsrammer. I nutiden befinder du dig låst inde i retssalen. Du stifter bekendtskab med beviserne, vidneudsagnene og de spørgsmål, som dommeren stiller. Hvert spørgsmål udløser et flashback - og begynder din vidneforklaring. Under flashbacket befinder du dig i en parisisk bydel, hvor hver af dine beslutninger, interaktioner og handlinger påvirker Alfred Ethons' vidneudsagn og den endelige dom.
For at hjælpe dig med dit vidneudsagn har du adgang til alle de beviser, der er indsamlet i sagen - ekspertudtalelser, rapporter og vidneudsagn. Hver af dem kan (men behøver ikke at!) tilbagevises på en række forskellige måder.
I menuen Beviser kan du gøre dig bekendt med vidneforklaringer, retsmedicinske ekspertiser, fysiske beviser osv. De er grupperet i passende kategorier, hvilket gør dem nemme at finde.
Et eksempel:
En nabo vidnede om, at han omkring kl. 22 passerede dig i indgangen til etageejendommen og bemærkede, at dit tøj var dækket af blod? Prøv at bevidne, at din nabo lyver, og bevis, at han har en grund til at gøre det. Eller måske kommer du op at slås på en bar få minutter før, så du kan bevidne, at det blod, naboen så, var dit og ikke offerets? Eller måske skærer du dig selv, mens du barberer dig, og dækker dit tøj med blod, som naboen ser senere? Men hvad nu, hvis retten finder dit barberingstidspunkt påfaldende og plager dig med endnu flere spørgsmål? Hvordan vil du komme ud af det?
Med en bred vifte af muligheder, der kan føre til flere standardslutninger og en ekstra skjult slutning, betragter spillet ikke nogen vej som "en dårlig vej", hvilket sikrer, at hver gennemspilning bliver anderledes.
For at tilpasse spillet til den enkelte spillers præferencer, er der to tilstande til rådighed:
I standardtilstanden afhænger udfaldet helt af din kreativitet og evne til at løse logiske problemer. Du vil lide under konsekvenserne af dine egne handlinger.
I Story-mode vil din advokat rådgive dig undervejs, kommentere dine beslutninger og valg og forhindre dig i at handle på en måde, der kan vise sig at være skadelig i rettens øjne.