- "The Next Penelope" foregår i en futuristisk Odyssey og er et tempofyldt actionspil med stærke farver, en original historie og et udfordrende risikobelønningssystem.
- Våben kan blandes og bruges når som helst, men alle disse evner koster vital energi, så spilleren er meget magtfuld og tæt på døden på samme tid!
- Da Penelope leder efter Ulysses gennem galaksen, kan spilleren frit udforske planeterne i vilkårlig rækkefølge. Hver verden byder på unikke situationer, racer, endda bosser og nye permanente evner til at forbedre Penelopes rumskib.
- FLERE DETALJER OG PÅVIRKNINGER
>> Hvad er forskellen i forhold til, lad os sige, nogle legetøjsbilspil?
Der er ingen power-ups at samle op på banen; spillerne har altid disse ting klar til at affyre. Men at bruge alle disse særlige evner koster en masse energi, og spillerne vil meget ofte være på kanten til at eksplodere.
Disse anspændte øjeblikke, der er skabt sammen med historien, karaktererne og bosserne, kan give noget anderledes. Og forhåbentlig give en følelse af fremskridt, som man ikke kan finde i et generisk turneringsbaseret spil.
>> Hvorfor ovenfra og ned?
Det kan ses som mindre imponerende end fuld 3D, hvilket er helt rigtigt, men det giver mulighed for at prøve at tilføje lidt mere strategi i gameplayet.
>> Hvorfor "Penelope"?
Spillet hedder "The Next Penelope", fordi jeg først ville lave et spil om Odysseus, men da jeg genlæste Odysseen, begyndte jeg at spekulere over hans kone, Penelope. "Hvad laver hun? Hvorfor er hun så passiv? Jeg vil gerne se hende i en anden historie, hvor hun er den sande heltinde". Og da historien foregår i en fjern fremtid, tilføjede jeg 'Next'.
Penelopes mellemsekvenser efterligner anime-stilen i klassiske anime som Captain Harlock eller Ulysses 31. Det var den mest mærkelige, seje og uventede anime, jeg så som barn, en blanding af Odysseus og sci-fi med fantastisk diskomusik oveni. Så den form for "alternativt Ulysses 31-univers", jeg laver nu, er netop det: en hyldest til noget, jeg virkelig elskede som barn.