Velkommen til "fastplay wargaming", en ny form for strategispiloplevelse.
Battleplan: American Civil War er et spændende top-down real time/turn-baseret hybridstrategispil. Tag kommandoen over enten Konføderationens eller Unionens tropper, og kæmp dig gennem ti af den amerikanske borgerkrigs mest berømte slag.
Oplev spændingen og tilfredsstillelsen ved at koordinere planer, gennemføre dem, revidere dem dynamisk og opnå sejr over en modstander, der har flere strategier at anvende mod dig.
Battleplan er en ren strategioplevelse: American Civil War fokuserer udelukkende på kampstyring - det eneste, du skal bekymre dig om, er, hvor det er bedst at sende dine tropper hen, og hvordan du bedst holder dem forsynet.
De korte, krævende slag kan være ideelle til korte rejser, da de hver især kan tage så lidt som ti minutter at spille.
- Spil som Unionen eller Konføderationen
- Kampagne eller enkeltstående kampe
- Tre sværhedsgrader
- Historisk troværdig simulering af store slag på divisions- og brigadeniveau
- Tag højde for vejr og forstærkninger
- Tilfældige forstærkninger og No Pause-tilstand for en større udfordring
- Unik 'automatisk' kampmekanik og kommando på højt niveau
- Administrer budbringere og kommunikationslinjer
- Historisk nøjagtige korpsleder-personligheder
- Byg pontoner og jordværker
- Ammunitions- og forsyningsstyring
Lær at styre dine hære, tænke strategisk og udfolde komplekse angreb over for en snedig fjende, mens du håndterer en slagmark i konstant forandring.
Oplev spændingen og tilfredsstillelsen ved at koordinere planer, gennemføre dem, revidere dem dynamisk og opnå sejr over en modstander, der er i stand til at overraske dig med sine egne uortodokse planer.
Nøglefunktioner
- Skala - Terrænet er skaleret, så de fleste slag i gennemsnit dækker seks gange fire miles, men større slag er skaleret tilsvarende.
- Tidsskala - Et minuts spiltid svarer til to timers skaleret historisk tid.
- Enhedsstørrelse - Brigader er på mellem et par hundrede og et par tusinde mand, hvor hver brigade er opdelt i underenheder på omkring 100 mand.
- Mål - specifikke lokationsbaserede mål for hvert slag, udkæmpet mod uret og bundet til historiske omstændigheder.
- Historisk nøjag tighed - Brigade-, divisions- og generalnavne er præcis, som de var i de virkelige historiske slag. Slagordrerne er også historisk korrekte med præcise overordnede tal. Indledende indsættelser og selve slagmarkerne er trofaste digitale gengivelser af forholdene i de virkelige slag.
- Kampagner og enkeltmissioner - spillet er bygget op omkring to historisk vigtige kampagner. Efterhånden som man kommer igennem kampagnerne, låses der op for enkelte missioner, som man så kan spille.
- Kampagnerog hurtige slag - spil en kampagne, der består af 10 kronologiske historiske slag, som enten Unionen eller Konføderationen, eller spil enkeltstående hurtige slag. Jo længere du kommer i kampagnen, jo flere slag låser du op for at spille igen. Gennemfør kampagnen, og du låser op for et ekstra, 11. slag.
- Særlige enhedstyper - Artilleri findes i tre forskellige typer og skal indsættes omhyggeligt for at opnå maksimal effekt.
- Hold artilleriet i ammunition med dine forsyningsvogne.
- Der er også Commander-in-Chief-enheder, som er nervecentrene i hærene. De er i stand til at give et moralsk boost til alle omkringliggende enheder, og alle beslutninger på slagmarken bliver beordret af disse enheder og leveret af budbringere til andre enheder. Igen skal du placere dine C-in-C-enheder klogt for at sikre, at dine instruktioner bliver udført.