Resultatet blev Blinding Dark, et First Person Shooter-horrorspil. Løs gåder, saml genstande og power-ups, kæmp mod fjender, og gør dit bedste for at forvalte de meget få ressourcer, du har til rådighed.
Vi har altid drømt om at spille flere spil som Clive Barker's: Undying, men gysergenren skiftede pludselig retning og bevægede sig væk fra disse nichespil. Så snart Amnesia-franchisen begyndte at tage fart, så vi en mulighed for et nyt mix. Den generelle opfattelse er, at så snart du har våben at kæmpe med, forsvinder horror-delen af spillet. Vi mener, at det er forkert, og Blinding Dark er vores forsøg på at bevise det modsatte. Knap ammunition, stærke fjender og begrænsede muligheder for at genvinde helbredet skaber en masse spænding og frygt for døden. Kombiner dette med det faktum, at der er en alvorlig konsekvens, når man dør, og du har faren/spændingselementet tilbage i spillet.
Synopsis
Du vågner op i en entré i, hvad der ser ud til at være, et palæ. Du kan ikke huske, hvem du er, og hvordan du er havnet der.
Trin for trin begiver du dig ind i mørket for at opdage din fortid og udfolde din fremtid. Saml gamle relikvier, og find ud af, hvad deres unikke evne er. Tag dig god tid og
analyser omgivelserne. At kaste sig hovedkulds ud i det vil ofte vise sig at være en dødelig fejltagelse.
Funktioner
- Dristig kombination af horror-elementer og gammeldags first person shooter-følelse
- Interessant historie, der strækker sig over flere akter og har dybe rødder i den generelle historie om Blinding Dark-verdenen
- Saml unikke våben og genstande, hver med sin specifikke anvendelse
- Overlev mod helvedesgyder, dæmoner, monstre og ånder, der hver især har deres unikke styrker og svagheder, som du kan opdage og manipulere med
- Udfordr dig selv med svær platforming og puslespilselementer
- Dyb og givende udforskning af håndlavede miljøer, opdag deres hemmeligheder
- Grafik i høj kvalitet og førstepersons-perspektiv med fuld kropsvisning