Du vågner op... den gelatinøse, adrenokrom-mættede genstand for en ældgammel profeti, formuleret af et broderskab af forladte, følende maskiner; fanget på tærsklen til et evolutionært spring.
Vær forberedt på at udforske en uhyggelig, rusten dybhavsminedriftsplatform, der er håndgribeligt gengivet i den begrænsede NES-farvepalet.
Kæmp dig vej gennem originale, turbaserede terningekampe og "græs"-baserede, skudsikre bosskampe på din søgen efter at finde ud af, hvad der præcist skete, da en ældgammel races råoliegrav blev forstyrret for over hundrede år siden.
Styring
Piletasterne til at bevæge dig og bruge dit kast, når det er din tur. (Du kan bevæge dig frit i kamp, hvor dit kast bliver den skade, du giver)
Z -> gør det meste af arbejdet/aktiverer graze i bullet hell-sektionerne.
X -> bruges til at rydde skærmen i bullet hell, på bekostning af et hak i ladningen.
Mellemrum -> zoomer dig ud til kortskærmen
Esc -> bringer pause frem, hvor der er muligheder som - (og)
Q -> afslut
R -> opsummerer missionen
+/- -> lydstyrke
S/L -> gem/indlæs
Generelle tips: - Pause
- Sæt på pause, og brug R til at opsummere dit nuværende mål.
- Husk at zoome ud og undersøge den etage, du befinder dig på.
- Der er en butik, hvor du kan jonglere med dine ressourcer, men pas på, den er på den farligste etage i spillet og praktisk nok god til at slibe håndværksmaterialer.
- Tag dig tid til at lære mønstrene i bullet hell, du vil ikke fejle i spillet, hvis du dør.
- I den turbaserede kamp skal du huske, at fjendens terninger også tæller ned, vær forsigtig med deres næste kast, det kan være den kritiske 6'er, der slipper løs.
<p>Grænseflade: English<br />Subtitles: English</p>