Perimeter:
Perimeter er et innovativt realtidsstrategispil, hvor spillerne kæmper mod hinanden eller AI-modstandere i en kamp på liv og død for at erobre territorium og etablere kritiske beskyttende "perimetre". Spillerne vil blive introduceret til spillets unikke "terraforming"-funktion, som giver dem mulighed for at flytte, bygge, konstruere og ødelægge kortets miljø. Spillet foregår i en fremtid, hvor Exodus-civilisationen har forladt den døende jord, og tilbyder en velafbalanceret kombination af nye terraforming-principper og territoriale krige med traditionelle strategielementer.
- Tempofyldt realtidsstrategi-action
- Introducerer principperne for terraforming, hvor spillerne selv kan konstruere eller ødelægge selve spilverdenens miljøer.
- State-of-the-art motor og grafik, der leverer kraftfuldt gameplay og solid lyd og grafik
- Op til 1.000.000 polygoner pr. frame
- Detaljeret science fiction-univers med originalt soundtrack, herunder elektronisk musik af høj kvalitet
Perimeter: Emperor's Testament:
I den nærmeste fremtid begynder en ny Exodus, resterne af den menneskelige civilisation må forlade den undergangstruede jord og begynde at rejse ind i psykosfæren. Dem, der kalder sig Ånderne - menneskehedens nye præster, tror, at en ny planet, der er egnet til at leve på, vil blive fundet i Psykosfæren. Kolossale byer med hundredvis af kolonister har i århundreder rejst gennem Psykosfærens fjendtlige verdener under Åndernes vejledning. Deres destination var den nye jord, som skulle erstatte deres gamle hjem. Alle passerede verdener er blevet forbundet med portaler, og det er sådan, Kæden af Verdener er blevet skabt.
Men enden på de hårde prøvelser er ikke i sigte, og til sidst gik Exodus i stykker på grund af Åndernes despoti og de underjordiske intriger. Nye fraktioner er opstået - Imperiet og Harkback. Hver fraktion havde deres egne mål og filosofi. Harkbacks mente, at den gamle jord ikke var død, og Empire - den mest mystiske fraktion - mente, at menneskene skulle blive i Chain of Worlds. Modsætningerne kogte til en krig, der har stået på i mange årtier i mange verdener.
Mens Ånderne er på vej til deres destination, og Harkbacks søger den mytiske Jord, opbygger Kejseren sit Svampeimperium ved hjælp af automatiske baser - sine Vice Frames. Han tror hverken på den gamle eller den nye jord.
I al hemmelighed skaber kejseren den Mekaniske Ånd - en supermekanisme, der skal hjælpe ham med at opdage nye verdener. Kun kejserens dødelige fjender, ånderne, kunne opdage nye verdener, og det var kilden til deres magt. Men nu er den nye tid kommet.
En af Viceframes begynder at teste denne mekanisme, og det fører til fremkomsten af et supersind - Mechanical Messiah - og opdagelsen af den parallelle kæde af psykosfæriske verdener. Vi møder også de "fortabte" Exodus-rammer og finder spor af den mystiske fremmede race. De tre sider er midt i den dødbringende kamp: Scourge mod kejserens slaver, Åndernes pisk mod Messias' kald, en død sandhed mod en nyfødt løgn.
Hvem er ånderne - menneskehedens redningsmænd eller mordere? Hvem er Messias - dommer eller marionet? Hvem er kejseren? Hvem vil vinde? Spilleren finder ud af svaret i løbet af den spektakulære singleplayer-kampagne i Perimeter: Emperor's Testament.
"Jeg føler sulten spænding fra de højeste sfærer. Svampens kød og blod er blevet sat i bevægelse; de pulserer rundt om i verden, hvor kejseren skaber en ny historie om den store kæde."
© 1C Company 2008-2012.
Udviklet af "К-Д ЛАБ".
Bruger software © GameSpy Industries, Inc, 2008.
GameSpy og Powered by GameSpy er registrerede varemærker tilhørende GameSpy Industries, Inc.
Alle rettigheder forbeholdes. Bruger Bink Video © RAD Game Tools, Inc. 1994 - 2008.